
Herní a full-stack vývojář · Praha, Česko
Jan Kočur
Vyvíjím hry a backendy, které za nimi stojí. Mám 7 let zkušeností s mobilními klienty v Unity, službami v Javě/Springu a Node.js na Google Cloudu a Web3 integracemi na blockchainech Sui a EVM.
Co pro vás můžu vytvořit
Hry v Unity od prvního prototypu po vydanou hru — klient, multiplayerový backend i infrastruktura, na které běží.
- Gameplay a UI v Unity (C#)
- Multiplayer a herní backendy
- Provoz, CI/CD, analytika
- Code review a návrh architektury
Například
Poptat: hry →O mně
Vedu programátorský tým hry ONE Fight Arena, mobilní hry pro ONE Championship. Pracuji na klientovi v Unity, na backendu v Javě na Google Cloudu i na CI/CD, které hru udržuje v chodu v produkci.
Vedle her stavím backendy v TypeScriptu pro Qubix Studio — naposledy GraphQL backend a indexování on-chain událostí pro Districts, Web3 platformu pro skutečné pozemky.
Vystudoval jsem magisterský obor Počítačová grafika a vývoj her na Univerzitě Karlově v Praze.
Vybrané projekty
Všechny projekty →
ONE Fight Arena
PvP puzzle bojovka ve stylu match-3 pro ONE Championship s více než 20 skutečnými hvězdami MMA
- 4,7 ★
- Hodnocení
- 500 tis.+
- Stažení
- 9,85 tis.
- Recenze

Districts
Web3 platforma pro skutečné pozemky na síti Realio Network
- 6 114
- Vyraženo districtů
- 12 338
- Držitelé tokenu
- 76 mil. RIO
- Objem trhu

Scratch Lords
Digitální sběratelská karetní hra s 3D souboji hrdinů a obchodovatelnými NFT kartami
- iOS · Android
- Platformy
- ČR a SR 2022
- Soft launch

Scratch Wars
Sběratelská strategická karetní hra, kterou hrajete na telefonu i u stolu se stejnými kartami
- 2 mil.+
- Prodaných karet
- iOS · Android
- Platformy
Zkušenosti
Tech lead a full-stack vývojář
listopad 2022 – současnostVedu vývoj ONE Fight Arena a Scratch Lords — klienty v Unity a backendy v Javě / Spring Boot na Google Cloudu.
Backend a full-stack vývojář
leden 2022 – současnostBackendy v TypeScriptu, DevOps a Web3 integrace pro Districts, weby na Strapi CMS, Piggybank a Hartmann.
Java backend vývojář
září 2019 – listopad 2022Backend v Javě pro karetní hru Scratch Wars na Google Cloud Platform.
QA, tester her
říjen 2017 – říjen 2018Bohemia Interactive
Testování her DayZ, Ylands a Arma 3 v rámci QA týmu.
Dovednosti
- Jazyky
- Vývoj her
- Backend a web
- Data a cloud
- Web3
Vzdělání
Magisterské studium — Počítačová grafika a vývoj her
2018 – 2021Univerzita Karlova, Praha
Diplomová práce: Endless Runner Game with Dynamic Difficulty Adjustment
Bakalářské studium — Informatika
2015 – 2018Univerzita Karlova, Praha
Bakalářská práce: Artificial Player for Dota 2
