← Všechny projekty

Game jamy a škola · 2018 – 2019

Domov

Survival hra na létajícím ostrově s živým ekosystémem, představená na Game Access 2019

Domov
Role
Programátor postavy hráče, gameplaye a UI
Pro
Předmět Vývoj počítačových her

Co jsem dělal

  • Ostrov vznášející se ve vesmíru, kde vlci, jeleni a stromy žijí v křehké rovnováze; hráč v něm musí přežít a přijít na to, jak ekosystém funguje
  • Procedurálně generovaný ostrov, simulovaný ekosystém a výroba vybavení i oblečení
  • Naprogramoval jsem postavu hráče, UI a většinu gameplaye
  • Tým 6 lidí: Ekaterina Bessonova (3D grafika a animace), Jakub Svoboda (procedurální generování), Yulia Malkova a Radek Vavřička (simulace ekosystému), Markéta Conková (hudba)
  • Mentoři Andrew Baron a Martin Dlask z Bohemia Interactive Simulations
  • Představeno na Indie Showcase, Game Access 2019

Snímky obrazovky

Technologie

  • Unity
  • C#

Odkazy